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2023年02月20日 04:14
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     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

    

    

    

    

     九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。

     一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

     BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)

     BPB

     相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的

     百家樂教學-首先我們將棋盤路從上到下、由左至右,每三顆分成一組。而當你發現這桌什麼路都不適合,沒單跳、沒長龍、沒雙跳,那麼就是你開始使用三珠路的時候了。 注意:越爛的路越適合用三珠路

    

     觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。

     奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。

    

    

     PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

     BBP

     PBB

     PPP

     百家樂最早源自歐洲,後來隨著時代的演變傳進了亞洲區,在亞洲國家受到人們的歡迎,現今也成為賭場內最熱門的項目之一。百家樂打法百百種,每個國家每個地區都有不同的打法以及配注法,每個打法一定都各有利弊,差別就在於玩家如何去使用?以及在什麼樣的情況下使用?

    

    

     百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理

    

     九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。

    

    

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

    

    

    

     BPP

     一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。

    

     BBB

    

     以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高

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